05 Übung: Das Sprint-Spiel
Erlebe einen kompletten Scrum-Sprint in 30 Minuten
Über diese Übung
Das Sprint-Spiel ist eine praktische Scrum-Simulation, bei der du einen vollständigen Sprint-Zyklus in komprimierter Zeit erlebst. Du arbeitest in Teams mit zugewiesenen Scrum-Rollen und nutzt ein digitales Kanban-Board zur Verwaltung deines Sprints.
Das Projekt: Lernraum-Buchungs-App
Dein Team entwickelt eine Lernraum-Buchungs-App für Studierende—dasselbe Projekt aus der Stille-Post-Übung. Die App ermöglicht es Studierenden:
- Verfügbare Lernräume auf dem Campus zu durchsuchen
- Räume für Einzel- oder Gruppenlerneinheiten zu buchen
- Ihre Reservierungen zu verwalten und Erinnerungen zu erhalten
Das Product Backlog enthält User Stories für diese App. Dein Team wählt, priorisiert und “implementiert” diese Features während des Sprints.
Lernziele
- Die drei Scrum-Rollen verstehen: Product Owner, Scrum Master und Entwickler
- Die Sprint-Phasen erleben: Planning, Ausführung, Review und Retrospektive
- Das Kanban-Board nutzen, um Arbeit zu visualisieren und zu verwalten
- Lernen, wie selbstorganisierende Teams Entscheidungen treffen
So funktioniert’s
1. Setup (Lobby)
- Dozent erstellt einen Raum und konfiguriert Teams (1-3 Teams)
- Studierende treten mit dem Raum-Code bei
- Jeder Studierende wird automatisch einem Team zugewiesen
- Studierende können sich von der PO/SM-Rolle abmelden
2. Sprint Planning (5 Min)
- Rollen werden zufällig zugewiesen: 1 PO, 1 SM, Rest sind Entwickler pro Team
- Product Owner zieht User Stories vom Product Backlog ins Sprint Backlog
- Team bespricht, welche Stories übernommen werden
3. Sprint-Ausführung (15 Min)
- Tasks erscheinen auf dem Kanban-Board (To Do → In Progress → Review → Done)
- Entwickler übernehmen Tasks und bewegen sie über die Spalten
- Scrum Master hilft bei Blockaden und hält das Team fokussiert
4. Sprint Review (5 Min)
- Jedes Team präsentiert, was abgeschlossen wurde
- Product Owner akzeptiert oder lehnt die Arbeit ab
5. Retrospektive (5 Min)
- Alle geben Feedback: Was lief gut? Was kann verbessert werden?
- Diskussion in der Klasse
Scrum-Rollen
| Rolle | Verantwortlichkeiten | In diesem Spiel |
|---|---|---|
| Product Owner (PO) | Entscheidet WAS gebaut wird, priorisiert Backlog | Zieht Stories ins Sprint Backlog während des Plannings |
| Scrum Master (SM) | Moderiert den Prozess, beseitigt Hindernisse | Hilft dem Team fokussiert zu bleiben, verfolgt Fortschritt |
| Entwickler (Dev) | Entscheidet WIE gebaut wird, organisiert sich selbst | Übernimmt Tasks, bewegt Karten auf dem Kanban-Board |
Das Kanban-Board
Die Arbeit deines Teams fließt durch vier Spalten:
- To Do - Tasks, die bearbeitet werden können
- In Progress - Tasks, an denen jemand aktiv arbeitet
- Review - Tasks, die auf Review/Überprüfung warten
- Done - Abgeschlossene Tasks
Wichtige Regeln
- Übernimm nur Tasks, an denen du arbeiten willst
- Bewege Karten, wenn sich der Status ändert (nicht sammeln)
- Begrenze Work in Progress (WIP) - konzentriere dich aufs Fertigstellen
- Hilf Teammitgliedern, wenn sie blockiert sind
Bereit zum Spielen?
Tritt einem Raum bei oder erstelle einen neuen:
Raum beitreten
Warteraum
Entwickler: Bewerte jede Story von 1-5 Sternen basierend auf ihrer Wichtigkeit für das Produkt.
Alle Rollen: Bewerte die Priorität jeder Story im Sprint Backlog (3 = Sehr wichtig, 2 = Wichtig, 1 = Nice-to-have, 0 = Irrelevant).
Entwickler: Wähle die Stories aus, an denen du arbeiten möchtest (Mehrfachauswahl möglich).
Entwickler: Bist du mit deinen zugewiesenen Stories zufrieden?
Wie zufrieden bist du mit diesen Zuweisungen?
Team Alpha
Team Alpha
Priorisiertes Backlog
Finales Scrum Board
Abstimmungs-Übersicht
Runde 1: Backlog-Priorisierung
1.1 Wichtigkeits-Abstimmung (1-5 Sterne)
1.2 Prioritäts-Abstimmung (0-3)
1.3 Vertrauens-Abstimmung
Runde 2: Story-Zuweisung
2.1 Präferenzen
2.2 Zuweisungen
2.3 Zufriedenheits-Abstimmung
Review: Story-Genehmigung
Sprint-Statistiken
Sprint abgeschlossen!
Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt einen kompletten Scrum-Sprint durchlaufen.
Diskussionsfragen
- Habt ihr alles geschafft, was ihr geplant habt?
- Was hat euch während des Sprints blockiert?
- Wie hat das Board bei der Zusammenarbeit geholfen?
- Was würdet ihr im nächsten Sprint anders machen?